113年度中央政府科技研發績效彙編-別冊

科技 施政 目標 執行策略 預算數 ( 千元) 預算數占 機關整體 科技經費 比率(%) 執行數 ( 千元) 執行成果與效益 建立 文化 科技 產業 鏈跨 領域 合作 平台 1. 推動未來內容產業價值鏈,開 發共創與建立示範。 2. 輔導測試商業模式,連結市場 促進投資。 3. 優化文化內容與5G科技對接, 支持人才落地實戰應用,連結 相關單位至少30 間,媒合案例 至少7 案。 4. 有效營運高階數位素材庫平臺 維運、系統與素材優化、體驗 回饋與評估。 5. 捲動業者參與模型應用、開發 特色模型,並辦理推廣活動。 6. 對應產業需求及發展應用技 術,並協助拓展國際曝光及產 學合作以導入國際經驗。 7. 籌組沉浸式產業聯盟及推廣沉 浸體驗。 8. 優化影視音展演與體驗環境, 鼓勵國產內容服務擴散。 9. 培力跨域人才帶動產業動能及 國際造勢。 7. 協助5 家業者成立沉浸式產 業聯盟,並辦理聯盟論壇1 場次、整合科技方案建立新 型態沉浸體驗實驗1 案次、 邀請學校等團體參與沉浸式 體驗或產業分享活動3 場 次。 8. 完成與指標性業者合作推動 多元數位服務或提振國際 競爭力之影視音傳播發展2 案。 9. 辦理威尼斯影展之「沉浸式 內容市場展」,設立線上及 實體臺灣館展位,展示49 件臺灣文化科技內容;並辦 理1 場產業論壇。 10. 推動產業海外行銷活動, 完成9 檔產業國際造勢活 動,持續向國際推廣臺灣 多元文化內容,帶動跨域 創新合作機會。 11. 開辦文化創業加速器計 畫,孵育25家團隊,並於 創新創業嘉年華,協助團 隊對接民間投資資源。 以戰 代訓 的人 才培 育模 式 1. 培育文化科技跨域人才至少6 團隊,輔導至少3 團隊投入業 界落地實作。 2. 激勵我國影像創作者運用並融 合數位科技與虛擬技術,開拓 影像內容的創新敘事方式。 3. 強化國內影視數位技術的發 展,並培育更多專業人才,促 進我國影視產業的整體提升。 4. 鼓勵創作團隊與展演場域運用 新興科技,發展技術整合案例。 158,022 10.9 141,500 1. 結合與數位發展部數位產業 署「AIGO潛力新星盃競 賽」,鼓勵產業機構善用關 鍵數據,導入AI 技術方案 進行營運升級,最終11 隊 進行雛形製作,並於「2024 資訊月x 臺灣教育科技展」 辦理成果展現及頒獎典禮; 另持續以補助方式支持以代 戰代訓實作計畫,並完成6 案落地實作及線上展示。 2. 輔導及受理20 部次國片運 用數位虛擬/ 擬真/ 視效製 作獎助申請案,累計至少帶 動產業投入數位科技開發產 製創新影像內容約計9,474 萬元。 370

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