二、重要績效指標統計 績效指標類別 績效指標項目 重要達成效益說明( 質、量化效益並呈) 擴散科研成果 深化產學研創 新與鏈結 與教育社群合作,系統化開發「數位敘事」課程模組,融入108課綱進入校園, 培力230 餘位高中職教師,讓教師與學生結合記憶庫素材,展開數位科技的 創新應用,加速數位文化資產開放流通。 引領產業創新 帶動產業成長 1. 透過與不同製作公司合製各類型超高畫質節目,如:生活行腳人文節目《浩 克慢遊第6 季》、大型互動節目《哈囉!你給問嗎?》、人文紀實節目《我 在工場拍拍手2》、外景綜藝及實境節目《二呆流浪記之完全大人手冊》、 連續劇《化外之醫》與《不夠善良的我們》,充實我國影視產業內容,提 供更多機會帶動產業成長。 2. 促成92位國際買家參與臺北時裝周展會,協助臺灣服飾品牌接軌國際市場, 創造相關經濟效益達5.31 億元。 提升產業競爭 力 1. 有效促進影視業者於創作過程,導入新興數位科技及虛擬技術觀念,逐步 嘗試創新且具挑戰性的技術應用,追求影像品質的高度水準,透過實務製 作經驗的累積,加速技術運用的成熟度及研發創新,助我數位技術產業動 能持續提升,藉由以案練兵培育專業人才,112 年帶動產業投入數位科技 開發產製創新影像內容至少達新臺幣1 億164 萬元。促使我國業者運用數 位虛擬/ 擬真/ 視效等技術,實現內容創意及產製多元類型影像內容。輔助 參與運用數位虛擬/ 擬真/ 視效技術製作影像內容之我國籍管理及專業技術 人員計達466 人次,其中培訓之重要關鍵技術職務人才達233 人次。 2. 促成33 家設計師/ 品牌於國際時裝週期間,辦理國際時裝週展演及參與國 際商業展覽,行銷臺灣時尚品牌年度,共創造經濟效益達9,338 萬元。 3. 112 年輔導企業投入未來內容應用開發,共完成3 案的應用開發案,分別 為《VS AI 街頭對戰》、《臺北大空襲:目送》、《Ai 偶像製造所》,嘗 試建立文化科技的創新案例,展現應用加值。另今年度持續推動未來內容 原型開發支持方案支持22 家業者投入未來內容原型開發;市場導向之未來 內容支持機制支持10 家業者內容製作。 4. 補助高雄流行音樂中心於112 年10 月7 日至10 月9 日辦理「2023 Takao Rock 打狗祭」,共邀請國內外供56 組樂團及音樂人於現場演出, 辦理60 場次之多元類型音樂演出,活動參與人次達10 萬以上,充分使用 高雄流行音樂中心場館,引進國內外原創音樂演出,打造南臺灣流行音樂 新基地。活動為全臺首次演出現場畫面應用5G傳輸技術,實現「高速度、 低延遲、多連結」的特點,讓歌迷欣賞文化內容及科技展現的音樂活動; 另活動結合亞洲最大XR影展、高雄電影節,串聯高雄各文化景點,以多元 豐富的展出及活動,帶領民眾體驗科技浪潮下,文化應用的各種可能性。 培植新創事業 112 年度推出「文化創業加速推進計畫」,建立創作者、經營者和投資者三方 資源對接的媒合平台,並提供新創業者團隊從起步到邁向國際的完整孵育支 持,協力加速產業數位轉型升級和扶植產業發展,進而帶動民間投資動能, 112 年度透過本機制,持續挖掘3 案潛力商業模式案例,分別為「能火動畫有 限公司」、「三嘂股份有限公司」、「交點創意股份有限公司」。 提升經濟表現 促進投資 1. 截至112 年12 月已輔導7 間民間公司獲得國發基金投資共6,199.7 萬元, 另協助1家民間公司對接天使投資及1家民間公司對接藝術電商平台投資, 完成合計募資金額約新臺幣2,050 萬元。涵蓋業者自籌資金,總計帶動民 間投資逾1 億884 萬9,000 元。 2.「TTXC臺灣文化科技大會」活動全程吸引近200 萬人次參與,累計帶動業 者相關投資達新臺幣3.5 億元,引動產業衍生商機達新臺幣8 億元。 400
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