科技 施政 目標 執行策略 預算數 ( 千元) 預算數占機 關整體科技 經費比率(%) 執行數 ( 千元) 執行成果與效益 建立 文化 科技 品牌 企業 1. 掌握全球數位發展趨勢, 引動影視音產業加速數位轉 型。 2. 提升我國超高畫質電視內容 與技術,加速推進5G多屏 跨螢應用;累計帶動業者於 影音內容產製、展演技術及 場域之研發等相關投資。 3. 鼓勵我國影像創作者運用 與結合數位科技與虛擬/ 擬 真技術,探索影像內容之創 新敘事方式、工具與製作方 法,突破限制,增進故事創 意實現,提升我國影視及數 位技術與專業人才。 344,234 23.4076292 266,953 1. 完成影視音多元數位服 務商模趨勢研析報告, 內容包含智慧影視音數 位服務技術現況、創新 案例、國際法制政策盤 點及我國未來政策建 議。補助業者辦理智慧 影視音應用相關計畫, 包括線上影展、研討 會、影視音科技展演活 動及新型態節目產製等 4 案。 2. 製播各類超高畫質與 VR 等創新應用節目達 40 小時,如:生活行 腳人文節目《浩克漫遊 第6 季》(8 小時)、大 型互動節目《哈囉!你 給問嗎?》(12 小時)、 人文紀實節目《我在工 場拍拍手2》(4小時)、 外景綜藝及實境節目 《二呆流浪記之完全 大人手冊》(8 小時)、 連續劇《化外之醫》(2 小時)、《不夠善良的 我們》(6 小時) 目前共 開發2 案次臺灣在地特 色IP內容:連續劇《不 夠善良的我們》、外景 綜藝及實境節目《二呆 流浪記之完全大人手 冊》。公視+會員總數 成長17%,超出原先 訂定指標。 3. 「TTXC臺灣文化科技 大會」活動全程吸引近 200 萬人次參與,累計 帶動業者相關投資達新 臺幣3.5 億元,引動產 業衍生商機達新臺幣8 億元。 4. 112 年度已累計輔導及 受理19 部國片運用數 位虛擬/ 擬真/ 視效製 作獎助申請案,累計至 少帶動產業投入數位科 技開發產製創新影像內 容約計1億164萬元。 392
RkJQdWJsaXNoZXIy MTI2NzAzOA==