中央政府科技研發績效彙編111年度-別冊

文化部之科技研發績效 科技施 政目標 執行策略 預算數 ( 千元) 預算數占 機關整體 科技經費 比率(%) 執行數 ( 千元) 執行成果與效益 O4 連 結在地 文化, 厚植數 位時代 的內容 生產及 藝術創 作 O4KR1 建構國家文化記憶庫, 活用在地文化素材資料,完備文 化資料的開放、推廣、近用及授 權制度,預計運用新媒體平台推 廣數位模型應用,製作5 集以 上相關教育與推廣內容,舉辦5 場社群協作活動,並邀請10 組 以上國內外影視、多媒體與遊戲 相關科系學生參加,創造60 次 以上應用。 O4KR2 支持文化科技相關實 驗、創作計畫和研發投資,優化 文化科技相關新創事業,發展友 善環境,預計徵選35 個臺灣設 計師品牌,辦理臺北時裝週;促 成45 位國際買主參與臺北時裝 週,擴增國際商機;推動跨界合 作、促成6 個時尚品牌與設計 師參與國際時裝週,擴散商業效 益,創造國際接單及衍生效益。 O4KR3 支持臺灣原生文化內容 的開發、調查、創作、產製、推 廣及跨域發展,加速文化內容產 業的科技應用,完備文化內容產 業生態系,預計以臺灣原生文化 為基底,進行跨域影視內容製 作,國際邀展、入圍或觀摩放映 10 案次;帶動產業投入數位科 技開發產製創新影像內容達1.5 億元。 14. 帶動民間投資:1 1 1年度 帶 領1 1 0 年 度 輔 導 業 者 XRSPACE未來市股份有限 公司對接其他民間、政府投 資,透過投前輔導、對接民 間潛在投資方等實際作為協 助業者尋求多元資金,該公 司獲得鴻海精密工業股份有 限公司之子公司鴻揚創業 投資股份有限公司投資1億 元美金(約30億臺幣),鴻海 111年度投入第1期1,500萬 元美元(約4 . 5億臺幣),本 院未來亦持續積極接洽潛在 未來內容投資案,期持續推 動催生臺灣未來內容投資標 的,以帶動更多民間資金投 入,加速未來內容產業發 展。 15. 創新應用案例「福爾摩沙 模擬飛行模組開發計畫」 捲動國內產業,將平台模型 應用觸及多元產業,並於全 球最大第三方模擬市場平台 simMarket 上 架 銷 售, 擴 散至國際,發展平台模型新 的商業加值模式。 16. 動畫節目《妖果小學》劇 情架構更完整,角色更為豐 富有趣,加速遊戲化製成, 3D動畫製作技術全面升級; 後 製 改 採Unreal Engine 虛擬引擎,落實動畫人員技 術培訓轉移。本期除持續製 作第二季11 集影集外,為 延續IP 熱度,並將第一季 13 集剪輯重製成劇場版長 片,於111 年1 月21 日於 全國41 間影廳上映,以期 達成推動品牌綜效,映後更 走訪全國各地,落實偏鄉地 區影音服務。 365

RkJQdWJsaXNoZXIy MTI2NzAzOA==