文化部之科技研發績效 科技施 政目標 執行策略 預算數 ( 千元) 預算數占 機關整體 科技經費 比率(%) 執行數 ( 千元) 執行成果與效益 O3 普 及智慧 型文化 公共服 務,促 進文化 近用與 平權 O3KR1 打造智慧博物館,增強 體驗模式,並強化文化場館的遠 距擴散效應,預計打造智慧博物 館,增強體驗模式,並強化文 化場館的遠距擴散效應,推動5 個博物館公共服務升級,推廣與 整合線上共創與策展平台,以提 高文化近用並落實文化平權。 O3KR2 推動藝文場館的科技升 級,降低近用門檻,並發展多元 體驗模式,預計驅動文化公共服 務設計革新,提出具系統性的 公共服務創新方案,協助至少5 處文化公共服務場域提升服務體 驗或轉型,並提升服務使用者人 數至少1 萬5,000 人次或服務 滿意度優於前一年5%以上;優 化與推廣針對長者照護所設計的 「愛樂實驗室App」,制定合 宜付費機制,提供使用者數據分 析1 份,並串連醫學等跨領域專 業,評估音樂輔療成果,產出1 份具醫療專業角度之成果報告; 建置「音樂智趣+」學習平台, 開發音樂線上數位互動學習課程 3 門,對象為偏鄉學子,全面推 動音樂欣賞之普及。 O3KR3 促進文化資料開放,增 進文化素材的公共服務及多元活 用,預計新增台灣數位藝術資 料庫至少150 筆,持續累積國 內外具代表性之科技藝術作品、 人才、研究與國內外最新趨勢資 訊;修復8 部影片,高階掃描 50 部影片,擴充臺灣電影數位 博物館內容500 筆,瀏覽人次 達5,000 人次;促進智慧博物 館文化資料開放,進行重要典藏 檢測並完成4 項主題研究。 300,272 30.0 291,912 1. 國美館更新與維運科技藝術 主題網站「臺灣數位藝術」, 全年度累計國內外訊息113 則, 專 文 論 述18 則, 及6 期電子報專題,含「如何與 世界打交道?」、「設計設 計」、「體驗沉浸」、「關 於AI 的幾種練習」等;中文 版網站瀏覽量為211,196 人 次,英文版46,437 人次。 2. 兩廳院推動藝文消費參與循 環機制,自7/1至12/31止, 以「點數折抵」購票者共 54,458 位進行二次消費、共 24,819 位進行跨域消費。 3. 國家交響樂團NSO優化與 推廣專為長者設計的「愛樂 實驗室App」,自111 年3 月正式上架至12 月底,達 4,000 次下載數,製作音樂 節目39 集,下載聆賞次數達 86 萬人次;並串連英國曼徹 斯特音樂輔療團隊、臺北市 立聯合醫院,前往屏東、高 雄、雲林、臺南日照中心推 廣,培育輔療人才13 名;以 及提出成果分析報告,諮詢 專家認為,音樂輔療對於認 知障礙長者之認知功能、情 緒穩定有明顯幫助,甚至減 緩認知功能惡化速度。 4. 國臺交建置數位互動學習 「NTSO音樂智趣+」網站, 以管樂器為主題製作8 門音 樂互動學習課程,透過線上 平台並推廣至教育雲網站, 將古典音樂相關領域知識傳 遞社會大眾。 349
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