中央政府科技研發績效彙編111年度-別冊

文化部之科技研發績效 科技施 政目標 執行策略 預算數 ( 千元) 預算數占 機關整體 科技經費 比率(%) 執行數 ( 千元) 執行成果與效益 O2 以 文化想 像帶動 科技創 新研發 O2KR1 強化文化科技相關研 究、教學與發展,預計針對新興 科技發展對傳統影視音產業之通 路、行銷、產製等各面向影響, 分析實際案例並結合相關數據進 行研究,產出研究報告 4 篇。 O2KR2 驅動藝文前瞻新思維, 鼓勵新型態展演模式的應用合 作,預計辦理1 場旗艦型國際 科藝跨域科技藝術展,邀請國內 外具代表性之科技藝術作品,搭 配新型態科技藝術實驗性展演, 參觀達30,000 人次;辦理台灣 國際藝術節NTT–TIFA,預計引 進臺灣首演之節目至少4 檔10 場次,觀眾人數2,500 人以上, 表演結合浮空投影、機械裝置、 人 體 感 測、 數 據 演 算、AR、 VR、即時影像等,鼓勵更具實 驗性、原創性的作品產出。預計 辦理科技藝術國際論壇暨交流展 3 場200 人次,邀集國內外策展 人、科技藝術家交流對談。 O2KR3 推動新興科技在文化資 產保存活化的相關應用,預計 辦理實驗性多感官體驗建置案1 式,衍生應用典藏品數位資料, 研發新型態展演;預計辦理國樂 未來式—科技展演2 場次,吸引 3,000 人次以上觀眾數,運用科 技、多媒體等多項技術將傳統表 演藝術的原生態風貌,成為演出 前與演出後的延續與連接,擬演 出劇碼如《天路150之馬偕》、 《撼山河》;預計打造京劇虛擬 代言人IP,以國光劇團經典代 表作結合科技創新應用進行轉譯 產出跨域創作6 場次,透過實 驗性轉譯演出,強化觀眾身歷其 境體驗,元素亦可重複運用於其 他劇碼創造最大效益;推動新興 科技在文化資產及文化場館保存 災防的相關應用,完成6 間示 範場館防災設備及系統規劃及施 作。 8. 已支持110 至111 年博物館 及 藝 術5G計 畫 共20 案, 110 至111 年應連結單位至 少50 間(110 年20 間、111 年30 間),已連結61 個單 位( 包含執行單位20 個、產 業22 家、政府單位1 個、公 立場館4個、中介組織3個、 學界4 家、其他領域7 個)。 9. 甄選9 家時尚品牌與設計師 參與國際時裝週展演,包括 品牌Seivson 參加2022AW 樂天東京時裝週、品牌JENN LEE參加倫敦時裝週官方秀、 品 牌oqLiq 歐 洲 時 裝 週 深 耕計畫、品牌DAMUR 參加 SS23 柏林時裝週、品牌RAY CHU 2023 春夏倫敦時裝週 官方秀程展演等,協助國內 優秀設計師提升國際實戰經 驗,拓展國際市場。 10. 生活行腳人文節目《浩克慢 遊》 (1) 以4K 規格拍攝製作,並 以4K 調 光 後 製, 呈 現 4K 細膩的畫質及更廣的 色域、更高的光度對比。 (2) 5G直 播 互 動, 與 觀 眾 即時互動:每集外景拍 攝前,於《浩克慢遊》 Facebook 向觀眾粉絲 預告直播時間,外景拍攝 時運用5G直播,讓外景 實況傳輸給觀眾,並即時 與觀眾互動,回覆觀眾 的提問。主持人以5G手 機及4K 訊號直播,若觀 眾接收端在5G訊號涵蓋 範圍,且使用5G手機接 收,則可觀看4K 畫質直 播。透過5G的運用,讓 觀眾即時、不延遲與主持 人互動,體驗4K 高品質 的直播經驗,直播臺灣各 地現場美景與美食。 347

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