績效指 標類別 績效指標項目 達成之量化 成果總和 重要質化效益說明 擴散科 研成果 產學合作件數/ 金額 1 件/3,500 千元 扶植國立政治大學師生,與上銀科技、HTC宏達國際電子合作, 創作機械手臂、VR 結合之作品《控制中心》,成果受邀於希 臘雅典數位藝術節展出,與台北當代藝術館2地跨國同步展出。 強化產 業創新 協助產業改善產 品而提升產值件 數 11 件 1. 110 年度透過推出未來內容原型開發支持方案機制,鼓勵國 內業者運用5G、AVMR及多元科技技術投入新型態內容原 型開發,提供補助支持金資源,降低我國文化內容業者於前 期開發成本並進行原型品市場前測,協助業者於產製過程優 化其產品,透過本支持方案協助國內文化內容產業升級轉 型。 2. 透過《寶島大夢》、《流浪三兄妹》、《龍山寺之戀》、《西 施》等經典電影修復採購案,與國內中影有限公司及義大利 博亞修復所合作,以有效提升實務數位修復技術戰力及國際 交流經驗。 協助產業進入國 際供應鏈 2 案 110 年度與國際單位進行合作完成2 案國際合製案例,包含 與法國El-Gabal 公司共同完成之《Bedlam》,該作品為沉 浸式多人VR 劇院體驗亦獲2021 威尼斯影展VR 單元入圍作 品,本合作案例應用5G及邊緣運算(Edge Computing) 技 術使多人同步連線,結合臺灣既有硬體技術優勢,推廣新型態 沉浸式內容商業模式;與紐約Future Per fect Studio、 南 非Wi l l iam Kentridge 工 作 室 三 方 共 製 之《Starve the Algorithm—A Defence of the Flesh》,為國際重量級藝 術家Wi l l iam Kentridge全球首次深入元宇宙數位創作,並導 入我國宏達電頭戴式顯示器設備,整合5G傳輸、VR 等科技 元素應用展示,展示非數位原生藝術家之科技共創實驗作品。 110 年藉由國際合製,媒合臺灣優勢產業團隊進入產製,透過 國際合製以讓我國業者學習國際邏輯、工作方法、流程與溝通 模式等產製流程,帶動業者國際產製創新量能,輸出臺灣未來 內容軟硬實力及整合實力。 引領產 業轉型 輔導成立新創公 司數 8 家 為開創文化新創新風潮,110 年度推出「文化新創加速推進計 畫」,鼓勵文化新創產業創新創業,提升協助文化內容業者注 入企業經營思維,淬鍊出符合文化內容產業商業模式。110 年 遴選30 個團隊,其創業孵育組計8 家及創新加速組計22 家, 透過新創營運課程及1 對1 業師諮詢輔導獲選團隊,並舉辦媒 合大會,輔導創業孵育組8 家業者團隊成立公司,以產出文化 新創公司及可投資之新創標的,協力加速產業數位轉型升級及 扶植產業發展。 引導企業數位轉 型家數 22 家 為開創文化新創新風潮,110 年度推出「文化新創加速推進計 畫」,鼓勵文化新創產業創新創業,提升協助文化內容業者注 入企業經營思維,淬鍊出符合文化內容產業商業模式。110 年 遴選30 個團隊,其創業孵育組計8 家及創新加速組計22 家, 透過新創營運課程及1 對1 業師諮詢輔導獲選團隊,並舉辦媒 合大會,輔導及媒合22家創新加速組業者團隊與民間加速器、 投資人進行媒合資金洽談,以產出文化新創公司及可投資之新 創標的,協力加速產業數位轉型升級及扶植產業發展。 359
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