中央政府科技研發績效彙編109年度 附錄
科技施 政目標 執行策略 預算數 ( 千元 ) 預算數占 機關整體 科技經費 比率 ( % ) 執行數 ( 千元 ) 執行成果與效益 加速文 化數位 傳播, 打造國 家文化 品牌 善 用 數 位 科 技,優化文化 創作、參與及 傳播模式。 催生文化傳播 新興模式,強 化 公 共 媒 體 資源,並鼓勵 民間發展走向 國際的平台通 路,加速整體 產業轉型。 384,720 19.0 351,352 1. 輔導業者產製多元創意影音內容, 完成 97 件內容產製,帶動業者相對 投入達 4.6 億元,預計帶動民間投 資效益約為政府投入之 3.28 倍,即 本計畫每投入 1 元,帶動民間投資 約 3.28 元。 2. 累計輔導達 30 件創新影音內容應 用新媒體視訊平台特性,開發新興 行銷及商業模式,協助產業升級與 轉 型。 如《 HIStory3 》 以 BL 題 材 開發市場,於海外 VIKI 平台播出 期間,為同期播出臺劇第二位,收 視擴及北美、日本、越南、泰國、 馬來西亞、印尼等地;《致親愛的 孤獨者》以「孤獨」為主題,集合 青年創作者, IP 跨足新媒體、劇場 及出版業,並獲第 41 屆金穗獎最 佳劇情片入圍,並於日本大阪亞洲 電影節獲短片特別提名。「 ASIA BEATBOX 」 節 目, 製 作 7 類 型 計 154 集 BEATBOX 音樂節目,每集平 均約為 5 分鐘,符合網路短影音趨 勢,應用 VR 視覺及 360 度環繞聲 音技術,觀看次數為 2,000 萬人次; 扶植獨立音樂發展,如「頤原介吉 他」係以樂團器材配置及知識傳授 之教學性節目,「瞎槓 Shotgun 節 目」則以獨立音樂圈重要新訊息、 國內展演空間介紹等為節目主軸, 觀看次數達 95 萬人次;促進數位技 術應用,如「超級巨星紅白藝能大 賞」除夕特別節目,結合 APP 多款 互動遊戲,打造電視、手機及網路 社群多屏互動平台,在計 13 個電視 及網路媒體跨平台播出,在新媒體 平台點閱率達 672 萬人次。本計畫 推動有助國內多元音樂文化推展, 並落實應用數位技術及跨域合作於 節目製播之政策目標。 3. 協助 ACG 業者開發角色,如以知 名經典漫畫 IP 《諸葛四郎》及紙風 車舞臺劇劇本為藍圖的「英雄的英 雄」動畫開發製作,目前已透過本 案補助完成前導片製作,並入選金 馬創投;另有以知名漫畫家敖幼祥 老師經典作品《烏龍院》為基礎所 361
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