中央政府科技研發績效彙編 108年度 附錄
文化部之科技研發績效 科技施政目標 執行策略 預算數 ( 千元 ) 預算數占 機關整體 科技經費 比率 (%) 執行數 ( 千元 ) 執行成果與效益 普及智慧 型文化公 共服務 , 促進文化 近用與平 權 打造智慧 博物館 , 增強體驗 模式 , 並 強化文化 場館的遠 距擴散效 應 163 , 333 7 . 4 162 , 877 運用多元數位科技及沉浸式體驗技術 , 增強 體驗模式 , 並強化其擴散效應 , 相關績效如 : 1 . 國立臺灣博物館 : 提供多語版語音及視 障數位導覽服務及具沉浸感之環形科技 劇院 , 運用 3 D 及 VR 技術 , 製作自然及 人文主題動畫 , 讓觀眾以更生動具象方 式接觸國家寶藏 。 2 . 國立臺灣歷史博物館 : 以 「 產業臺灣 」、 「 臺灣好 ( 女子 ) 生活 」、「 流動的世相 : 大眾文化史料編目解讀 」 及 「 臺灣向前 走 」 為主題完善博物館數位資產 , 應用 於 「 迫力•破力 : 戰後臺灣社會運動特展 」 及典藏網 「 知識轉譯與學習平台 」 之情 境問答遊戲 , 使各年齡層均能藉此認識 館藏文物 ; 亦舉辦國際學術研討會 、 跨 域與專業劇團合作 、 故事轉譯及音聲講 座及出版物 , 讓博物館典藏多元且深刻 連接大眾生活記憶 。 3 . 國立臺灣史前文化博物館 : 結合視障團 體 、 部落協會 、 口述影像學會及國立臺 東大學兒童文學所等單位合作研發原住 民文化主題之點字數位有聲書 , 以典藏 為基礎發展卑南遺址奇幻小說 。 4 . 國立臺灣文學館 : 以典藏 3 D 掃描及建模 成果開發線上遊戲夢獸之島及生命之鳥 體感遊戲 , 配合實境解謎遊戲推廣 ; 設 計創齡資源箱 , 引導長者以自身生命故 事參與博物館展演活動 , 深化文化及推 廣內涵 。 5 . 國立傳統藝術中心 : 以 AR 技術結合北管 文化信仰 , 製作 「 仙人引路-戲曲神典 故動畫 」 及 「 無旗不有-繡旗動態多媒 體展示 」 數位內容 ; 產製 《 子弟團爭霸 戰 》 桌遊 ; 整合轉譯原著劇本 , 邀集蘭 陽戲劇團及漢陽北管劇團製作歌仔戲 《 憨 子弟 》 演出節目 , 落實臺灣文化內容產 製能力與創意 。 346
Made with FlippingBook
RkJQdWJsaXNoZXIy NDEyMzQ=